锤头+榴弹兵
榴弹兵有两个优势。他们可以对步兵造成可观伤害(对弱血建筑和弱装甲单位造成中等伤害),他们可以很好的压制步兵。不幸的是,手雷兵瞄准的精确度非常差,而在锤头里这一缺点会被放大,特别是在移动的时候。为了弥补这一点,你要预先强制攻击敌人将要经过的地面。不幸的是,即使研究了EMP手雷,它们在锤头里的时候也不能使用它,这是个很大的缺点。遗憾的是,这样它们就沦为和那些没有EMP手雷升级的手雷兵一样了。也许你可以放一队手雷兵来压制步兵或者清建筑,不过也就这样了。
锤头+狙击手
在锤头中的狙击手小队的用意显而易见。驻扎后的狙击手小队的射程大大增加。此外,他们不在受到行动速度和弱血/弱装甲的限制,因为锤头是目前游戏中最快的单位之一,而且相比狙击手,锤头血量和装甲要多得多(特别是升级陶瓷装甲后)。这是快速安全消灭步兵的完美选择。无论是关键单位比如特种兵/摄魂师/夺魂师,还是大量的步兵,用一些锤头+狙击手就可以在他们到达你的部队和基地前解决掉。这也是锤头的一个非常好的选择,当然要根据战况而定。
锤头+特种兵
锤头+特好总兵的组合有很多用处。第一个用处很明显是反步兵。借助火力强大的突击步枪,再加上搭载后得到的射程增益,而且还有得到的速度优势,它将不会再被反步兵单位和建筑阻碍。相比Nod的毒液,让它飞过敌人的步兵海去消灭敌人和支援你的地面部队是很好的选择。另一个战术选择和工程师类似。不同的地方时,特种兵的解决方式是C4,摧毁建筑而不是占领它们。由于拥有弹射包,他可以偷偷潜入敌营干掉一些关键建筑。还是依赖于当时的具体情况,这也是一个很棒的选择。

锤头+重装机兵
很可能,人们会想起CC3TW中的类似情景,呼叫运输机+APC+重装机兵。好吧,这种组合是同样的效果,不过要更快,而且拥有一定的反步兵能力。所以,如果你是CC3TW的fans,你绝对会喜欢这个版本,是要一点点微操,你就会看到你的部队对敌人造成巨大的伤害。不过还是要注意,它们本身没有防空能力。不过,这并不影响它们作为可行的选择,它们绝对值得这样用。

