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U9网 > 泰伯利亚之战 > 综合
基本战术技巧指导 III
[参与评论]  [进入论坛] 2008-1-3 来源:网络  作者:佚名


不同的建筑所需炸弹数

• 3方的勘探车 - 1 (1.09要2个了)
• Nod起重机 – 1(同上)
• GDI/Scrin起重机 - 2
• 电场 - 2
• 兵营 - 2
• 3方的2级科技建筑(即建造高科的前提建筑) - 3
• 矿场 - 5
• 重工 - 5
• GDI/Nod机场– 2
• Scrin机场 - 3
• 3方的步兵升级建筑 - 2
• 高科 - 5
• 3方的特殊建筑(化学工厂、卫星中心、信号传送器) - 2
• 建造中心 - 10
• 超级武器 - 10


摄魂师

英文作者:NukeFishy



建造出处:传送门(兵营)
建造前提:凝结室和科技组装者
花费:2500
速度:快(90)
血量:高(1250)
装甲偏差:加农炮类对其只有80%的伤害
建造时间:25秒
描述:摄魂师是Scrin的特种兵,与GDI和Nod特种兵不同的是,摄魂师没有武装,但却有两个有用的能力来弥补这个不足。它们是“传送单位”和“控制装置”。

有趣的事实:
摄魂师可以占领建筑。
摄魂师不会被碾碎。

弱点:
各阵营中对摄魂师有威胁的单位和建筑。

GDI
• 狙击手
• 机枪塔
• 运兵车
• 机枪兵

Nod
• 光明石碑
• 四驱车
• 毒液
• 机枪兵

Scrin
• 蜂群
• 风暴柱
• 杀手机甲

进入基地:
在进入敌人的基地前,一定要确定操作装置技能已经准备好了。当你操纵摄魂师的时候,可以用技能召唤蜂群,利用蜂群在敌人的基地里得到更宽广的可视范围,有助于找到重要的建筑物和威胁。你甚至可以相场来帮助你通过危险。(1.09不行了,sigh。。)在相场结束的时候,做好占领建筑的准备。如果周围有反步兵单位,更要特别迅速。

除去上述方法外,还可以使用虫洞。用技能召唤的蜂群(或者任何你拥有的快速单位)探路。打开虫洞,让摄魂师进入。占领建筑然后让摄魂师通过虫洞撤回来。卖掉建筑,如果你要使用地面控制或者支援技能的话,也可以保留一段时间。

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