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GDI详解
[参与评论]  [进入论坛] 2007-12-18 来源:网络  作者:佚名

Scrin对战GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的进攻,双机场出stormrider杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。这个战术也有破绽,但是对操作的要求不高,你如果领会到基本的概念,看仔细下面的细节,在打GDI的时候应该感觉不错。

建造顺序

一开始同时造crane和一个explorer,让explorer往最近的蓝矿走。

crane好后,同时造一个电厂和矿厂(在主矿放下,立刻卖掉,buzzer往对方基地走)。

第二个矿厂(放在主矿)和第三个矿厂(放分矿,卖掉explorer,buzzer往对方分矿走)。

第四个矿厂(放分矿,卖掉第3个矿厂,buzzer去另截杀工程师)。

以上是Scrin的基本开局,对Scrin内战和对nod也适用。我觉得在大多数地图上这是最佳开局了,保证科技的同时最快的得到了4矿车2矿厂。而在像pipelineproblem上面就不用explorer了,蓝矿很近,具体看我下面的replay1。

同时造电厂和nervecenter。

兵营和stasischamber。

两个机场和电厂。

造满8架飞机,确定钱够用的时候造techcenter。

为什么上来就要开矿?Scrin前期肯定被压制,开始不开矿就没机会开了。

为什么一定要造crane?保证快速科技,没crane不行。

Scrin对战GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的进攻,双机场出stormrider杀矿车,然后开矿扩张积攒航母。这个战术也有破绽,但是对操作的要求不高,你如果领会到基本的概念,看仔细下面的细节,在打GDI的时候应该感觉不错。

战术中的主要兵种

1.shocktrooper

shocktrooper是我最喜欢的单位之一,前一段时间我的战术就是只出shocktrooper,基本没输过。后来发现不好用了,因为很多人知道了用sniper克它。

以下单位被升过disk的shocktrooper完虐:

所有坦克包括mm在内,也包括喷火坦克。

avatar/tripod

所有轻步兵

除carrier,warship外的所有空军

blackhand/grenadier

以下单位比shocktooper略强,主要看数量和升了disk没有:

zonetrooper

apc/buggy/gunwalker

以下单位是shocktrooper的克星

sniper

shadowteam(效果明显不如sniper)

Scrin的carrier/warship

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