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全兵种伤害力数据大全
[参与评论]  [进入论坛] 2007-12-18 来源:网络  作者:佚名

 

Planetary assault carrier (行星突击母舰)

射程 400

速度 40(天上的MM)

血量 10000

机载战机伤害值及类型: 100ap(对空减半)

机载战机射击间隔: 0.5, 对地目标每回合4发,对空目标每回合1

每秒伤害值: 800

不喜欢它的造型,简直就是飞天蜈蚣嘛。。

 

Gunwalker(杀手机甲、蜘蛛)

射程 300

速度 75

血量 2500

护甲类型: 坦克

伤害值及类型: 120x4 Bullet(160x4 v air)

射击间隔: 2.4

每秒伤害值: 200(胜于GDI的APC。。而且对空伤害更强。。)

 

Mastermind(智者、摄魂师)

射程 350

速度 90

血量 1250(最强的特种兵。。)

 

Mothership(母舰)

速度 15

血量 30000(飞碟。。。)

 

Devourer(吞噬者坦克)

射程 350

速度 55

血量 3200

伤害值及类型: 500 beam

射击间隔: 2.7

每秒伤害值: 185(3族中最强!!)

蓄能伤害值及类型: 750 (每发消耗相当于10钱的能量)

蓄能射击间隔: 1.9

蓄能每秒伤害值: 416(这个更强!!捕食者升级轨道炮后才是250.。)

 

Devastator(毁灭者坦克、腐化者)

射程 500

速度 60

血量 6250

伤害值及类型: 250x7 HE

射击间隔: 1.9

每秒伤害值(小型目标): 132

每秒伤害值 (中型目标): 263

每秒伤害值 (大型目标): 395

每秒伤害值 (大型建筑): 790

相当于火焰坦克吧,不过喷的不是火。。。

 

 

Buzzers(蜂群)

速度 75

血量 75(受步兵伤害减半,受蜂群伤害只有 ~1%)(同类不能对殴[挖哈哈哈])

伤害值及类型: 35 sniper

射击间隔: 0.2(也就是DPS100多??)

相当于肉搏的狙击手吧,但却是价格最低的单位啊。只要贴身前不被秒。。

 

 

Disintigrator(粉碎者)

射程 55

速度 50

血量 70

伤害值及类型: 67 beam

射击间隔: 1.2

小队每秒伤害总值: 335(又是一个肉搏的。。)

 

 

Harvester(矿车)

血量 6750

速度: 75

 

Photon cannon(光子炮、克载具炮塔)

血量: 4000 (建筑型)

射程: 350

伤害值及类型: 700 Beam

射击间隔: 3.5

每秒伤害值: 200(3族中最强的同级克载具炮塔)

 

Storm column(风暴柱)

血量: 7000

射程: 350

射击间隔: 3.8

伤害值及类型: 2000 ap

每秒伤害值: 526(这个就。。)

风暴射击间隔: 0.8

风暴射程: 200

风暴每秒伤害值: 312

风暴伤害值及类型: 250 ap

 

Plasma missle battry(等离子导弹炮塔、防空炮塔)

血量: 7000

伤害值及类型: 750

射击间隔: 1.3

每秒伤害值: 577(3族中最强!!NOD是450,而GDI是象征性的240。外星人的空军实力当然不容质疑,否则怎么飞到地球的??[挖哈哈哈])

 

Buzzer hive(蜂巢炮塔)

血量: 1600

可自动产生3队蜂群,对附近敌军攻击(这个也叫炮塔??嗯,肉搏型炮塔。。)

 

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