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全兵种伤害力数据大全
[参与评论]  [进入论坛] 2007-12-18 来源:网络  作者:佚名

 

Orca(奥卡战机)

射程 250

速度 175

血量 1500(纸飞机。。)

伤害值及类型: 500AT(炸建筑不好用?)

装弹时间: ~5秒

每秒伤害值: 600

 

Rifleman(步枪兵)

射程 170

速度 45

血量 75

小队总血量: 450

伤害值及类型: 2*3 Bullet(注意,是塑料子弹)

射击间隔: 0.6

小队每秒伤害总值: 60

 

Missile squad(导弹兵)

射程 275

速度 40

血量 100

小队总血量: 200

伤害值及类型: 250 av

射击间隔: 3.5

小队每秒总伤害值: 143(NOD的同行升级后是。。242!)

 

Zonetroopers(重甲机兵)

射程 300

速度 60

血量 240(升级后300)

小队总血量: 960(升级后1200)

伤害值及类型: 210 AT(坦克杀手型人材。4、5队一组,可以秒杀主力坦克。)

射击间隔: 2.2

小队每秒伤害总值: 382

 

Commando(突击队)

射程 300

速度 50

血量 500

 

Grenadier(掷弹兵)

射程 125

速度 40

血量 350

小队总血量: 1400

伤害值及类型: 60 HE

射击间隔: 1.4

小队每秒伤害总值: 172(和黑手相当,但射程要远得多,实用性因此而增强)

 

Sniper(狙击手)

射程 375

速度 45

血量 300

小队总血量: 600

射击间隔: 1.3

伤害值及类型: 500 sniper(对步兵是单体秒杀,但杀步兵小队的速度不如影子小队快。)

小队每秒伤害总值: 770

 

Juggernaught(神像)

射程 500

速度 40

血量 5000(MM的一半)

护甲类型: 坦克

伤害值及类型: 1000x3 AP, 溅射伤害酌减

射击间隔:5

每秒伤害值: 600(MM升级轨道炮后才666)

远程轰炸伤害值及类型: 1000 HE(嗯,这个特技是拆建筑用的)

伤害力还不错,还是群伤。。。就是血太短。。。配合狙击手用吧。。

 

Harvester(矿车)

血量 6750

速度: 50(最慢的矿车!!其他两家都是75)

射程: 300

伤害值及类型: 10*3 bullet

射击间隔: 1.3

每秒伤害值: 23(唯一能够攻击的矿车。不过伤害就小意思啦。)

 

Guardian Turret(守护者炮塔,克载具炮塔)

血量: 4000 (建筑型)

射程: 350

伤害值及类型: 350AP

射击间隔: 2.5

每秒伤害值:140(不太好用。。)

轨道跑伤害值: 500

轨道跑射击间隔: 1.25

轨道跑每秒伤害值: 400

 

Sonic emitter(音波炮)

血量: 7000 (建筑型)

射程: 350

伤害值及类型:1000/tick(tick和被攻击目标的体型有关,体型越大越吃亏。如 4/3 on mammoth, 3/2 on scorp, 2 on avatar。。)

射击间隔: 3.8

每秒伤害值: 263/tick

 

AA battery(防空炮塔)

血量: 7000

每秒伤害值:~240 (3族最弱,形同虚设。这个深有感受。。)

 

Watchtower(警戒炮塔、克步兵炮塔)

血量: 2400

每秒伤害值: ~250

 

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