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全兵种伤害力数据大全
[参与评论]  [进入论坛] 2007-12-18 来源:网络  作者:佚名

 

第四章:GDI单位

 

Mammoth(猛犸坦克)

射程 300

速度 40(最慢的陆战单位。三足是60,人形机甲是50)

血量 10000(和人形机甲相同,比无罩的三足强)

火炮伤害值及类型: 500ap

火炮射击间隔: 2.5

火炮每秒伤害值: 400

轨道炮伤害值及类型: 1000ap(升级后加倍)

轨道炮射击间隔: 3 sec

轨道炮每秒伤害值: 667(升级后和三足差不多,但比人形机甲强N多。)

火箭炮伤害值及类型: 400*4 anti vehicle (一波能打掉1架奥卡,但还不足打掉1架毒液)

火箭炮射击间隔: 10 秒(太长了。。。)

火箭炮每秒伤害值: 160(MM的防空有唬人的嫌疑)

从数据上看,MM就没那么强了吧。但MM被毁后不会被工程师占领!!

 

Predator(捕食者坦克)

射程 300

速度 60

血量 3400(3族中最长。。。)

伤害值及类型: 400 ap

火炮每秒伤害值: 174(蝎子是150,而吞噬者是185beam!)

射击间隔: 2.3

轨道炮伤害值及类型: 580ap(不如MM升级后的变化大)

轨道炮每秒伤害值: 252(蝎子是200,吞噬者蓄能后高达416!!)

欺负蝎子还行,不过蝎子又便宜,生产速度又快。。。

 

Firehawk(火鹰战机)

射程 450

速度 190

血量 2625

轰炸伤害值及类型: 3000 HE(游戏中最强的拆楼专家??但别去惹坦克,HE是炸建筑的,打坦克只有四分之一的力量。眩晕是3000AT.)

导弹伤害值及类型: 1000 Anti vehicle.(也是游戏中最强的空对空战机!!轻易干掉毒液和风暴骑士,但是血量不如后者。)

 

APC(装甲步兵车)

射程 250

速度 60

血量 2800

护甲类型: 坦克,但受bullet攻击,伤害降为75% ,而受He攻击后,受伤加倍(坦克类型,而不是中型、轻型装甲车。。。怪不得那么经打,但别碰到火焰坦克。。)

伤害值及类型: 35x4 bullet(就是地上跑的毒液)

射击间隔: 0.8

每秒伤害值: 175

 

Pitbull(斗牛犬吉普车)

射程 250

速度 115

血量 1500

护甲类型: 坦克,(受 bullet/HE攻击后,受伤加倍,但受AA beam攻击,伤害减少25%)(防空专用,但怕升级前的毒液?)

伤害值及类型: 220x2 AA

射击间隔:4.3

每秒伤害值: 102

迫击炮伤害值及类型: 300 HE(嗯嗯,升级后拆建筑还行,不过还比不上火焰坦克快,但便宜啊)

迫击炮射击间隔: 3.7

迫击炮射程: 300

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