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全兵种伤害力数据大全
[参与评论]  [进入论坛] 2007-12-18 来源:网络  作者:佚名

 

Venom(毒液战机)

射程200

速度:185

血量 1800(比奥卡高)

伤害值及类型: 35x4 anti inf(就当是天上的APC吧)

射击间隔: 1

每秒伤害值: 140

激光炮伤害值及类型: 150*4(升级后变化惊人!!)

激光炮射击间隔:2.7

激光炮每秒伤害值: 222(升级后应该变为beam了吧。。)

 

Vertigo bomber(眩晕轰炸机)

射程 100

速度 165

血量 3000

伤害值及类型: 3000 AT(火鹰的是3000HE。罕见的AT属性,非常适合炸MM)

 

Shadowteam(影子小队)

射程 150

速度 80

血量 300

小队总血量: 1200

伤害值及类型: 165 sniperx2(最强的步兵单位吧)

射击间隔:0.8

小队每秒伤害总值: 1650(GDI狙击手只有不到一半)

定时炸弹伤害值: 2000(巧不巧死了,正好队影子能炸掉1电厂。。。记住一定要队影子一起行动哦)

 

Fanatics(狂热者、自爆兵)

射程 20

速度 70

血量 150

小队总血量: 750

伤害值及类型: 750 AT

范围伤害总值: 3750(MM杀手。可怕的AT伤害类型,比眩晕轰炸机还狠?只要800块。。)

 

Black hand(黑手小队、喷火器小队)

射程 80(这个射程短得要命)

速度 40

血量: 300

小队总血量: 1800

每秒伤害值:35 HE (每人)*6

 

Commando(突击队)

射程 300

速度 60

血量 500

(原文没有列出伤害值,下同。)

 

Militant(武装分子、步枪兵)

射程: 170

速度: 40

血量: 40(只有GDI步枪兵的一半)

小队总血量: 360

伤害值及类型:2*3(和GDI步枪兵一样)

射击间隔: 0.8(升级圣徒后0.5)

小队每秒伤害值: 43(升级圣徒后65)(升级后也是废)

 

Missle Militant(导弹兵)

射程: 250(不如GDI的导弹兵射程远)

速度: 40

血量: 100

小队总血量: 200

伤害值及类型: 250 av

射击间隔: 3.1(升级圣徒后2.1 )

小队每秒伤害总值: 161(升级圣徒后242)(升级后完胜GDI导弹兵)

 

Harvester(矿车)

血量: 4750(最短的血量,不奇怪吧。因为是隐形,而且还可以回血。。。)

速度: 75

 

lasertower(激光炮塔、克载具炮塔)

控制中枢血量: 3600 (建筑型)

炮塔血量: 1000 (建筑型)

炮塔被打掉后自动恢复的时间: 20 秒

射程: 350

伤害值及类型: 150*2*3 beam

射击间隔: 5

每秒伤害值: 180

 

Obelisk of light(光明石碑)

血量: 7500 (建筑型)

射程: 375

伤害值: 3000(beam类型?)

射击间隔: 3.8

每秒伤害值: 790(谁说单杀石碑一定不如音波炮?音波炮的伤害与被攻击目标的体型相关,后者对小体型的伤害只有500左右)

但音波炮还有群杀的效果,而石碑没有。

 

SAM (防空炮塔)

控制中枢血量: 7000

炮塔 血量: 1000

伤害值及类型: 125*3*3

射击间隔: 2.5

每秒伤害值: 450(还行,不过外星人的是577)

 

Shredder Turret:(撕裂者炮塔、克步兵炮塔)

血量: 3500

血量 炮塔: 1000

伤害值及类型: 50*2*3=300

射击间隔: 2.4

每秒伤害值: 125(3族中最弱)

 

Disruption Tower(隐形塔)

血量: 3000

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