
Scrin
scrin打法相对比较多样化。由于seeker的机动性跟scropian是一样的,所有scrin初期可以仿效nod的打法。也可以通过科技赢对手。但scrin主要是防守,而且不能用塔守,要用机动兵力守.由于对矿有超强的回复能力,只要能在经济差不多的情况下把比赛拖到后期,其实就赢了。
优势:
1. 前期可用的兵种较多,shock trooper,seeker,devourer tank都可以作为主战兵种,或者搭配使用。
2. 唯一一个不一定要暴兵的族,适当的兵种转型也能把对手打的措手不及。
3. 最强的特种兵——mastermind,它真的很好用,常常能扭转局势。
4. cnc中最有用的建筑growth accelerator。打到后面,只要确定你控制的矿不少于对手,并且守住,你就赢了。
劣势:
1. 前期最弱,不能快攻,只能打拉锯战。
2. 要求科技经济均衡发展,一般只能用crane+exporer的固定开局。
3. 由于以上原因,容易被骚扰或者压制。
流派:scrin类似于星际里面ipxzerg的“拖把流”,反正只要我有经济,就是不进攻跟你耗,耗死你。
