基地发展是个问题。除非我玩的是超小图,不然我第一件事就是竖起一座起重机,两条建造序列将大大提升扩张能力。我同样会尽可能早地建造一座Nod之手,除了锦标赛竞技场这样的特殊地图外,我的建造顺序一般都是:
起重机/密使
----以下双线进行
电厂 / Nod之手(2破坏者) / 电厂 / 矿厂
矿厂 / 矿厂 ……注意到这里应该会出现一次大约10秒钟的现金短缺,通常我通过调整建造间隔可以顺利渡过,同时我最易受攻击的时刻也是这时——分基车正在展开,准备放下副矿矿厂。主矿的第二间矿厂采矿车出来后就可以卖了,卖得的小兵用来探路
接着:
重工厂&无数导弹摩托&两座霰弹炮 /电厂 /电厂
重工厂 / 矿厂 / 依此类推
这样我的开局准备就完成了,尽管这个基地发展阶段比大多数人要长,但我用起来很有效也很有弹性,可以根据不同的敌人选择各种反应方案。比如对Scrin,第一座霰弹炮出来就可以完全击退一波粉碎者快攻,然后在游戏头45秒经过后我可以选择放弃重工厂而出秘密圣殿,既可以出影子小队爆破其建造工厂(外星人起重机),又可以有光波干扰塔保护建筑免遭摄魂师毒手。
