Firehawk(火鹰战机)
射程 450
速度 190
血量 2625
轰炸伤害值及类型: 3000 HE(游戏中最强的拆楼专家??但别去惹坦克,HE是炸建筑的,打坦克只有四分之一的力量。眩晕是3000AT.)
导弹伤害值及类型: 1000 Anti vehicle.(也是游戏中最强的空对空战机!!轻易干掉毒液和风暴骑士,但是要在基地中才能换弹和挂弹,非常不便,使其不足以克制蝎子海和风暴骑士海。出现的时期也要晚于前两者。)
APC(装甲步兵车)
射程 250
速度 60
血量 2800
护甲类型: 坦克,但受bullet攻击,伤害降为75% ,而受He攻击后,受伤加倍(坦克类型,而不是中型、轻型装甲车。。。怪不得那么经打,但别碰到火焰坦克。。)
伤害值及类型: 35x4 bullet(就是地上跑的毒液[挖哈哈哈])
射击间隔: 0.8
每秒伤害值: 175
Pitbull(斗牛犬吉普车)
射程 250
速度 115
血量 1500
护甲类型: 坦克,(受 bullet/HE攻击后,受伤加倍,但受AA beam攻击,伤害减少25%)(GDI的防空主力)
伤害值及类型: 220x2 AA
射击间隔:4.3
每秒伤害值: 102
迫击炮伤害值及类型: 300 HE(嗯嗯,升级后拆建筑也不错。)
迫击炮射击间隔: 3.7
迫击炮射程: 300
Orca(奥卡战机)
射程 250
速度 175
血量 1500(纸飞机。。)
伤害值及类型: 500AT(克制坦克用。。。)
装弹时间: ~5秒
每秒伤害值: 600
Rifleman(步枪兵)
射程 170
速度 45
血量 75
小队总血量: 450
伤害值及类型: 2*3 Bullet(注意,是塑料子弹)
射击间隔: 0.6
小队每秒伤害总值: 60
Missile squad(导弹兵)
射程 275
速度 40
血量 100
小队总血量: 200
伤害值及类型: 250 av
射击间隔: 3.5
小队每秒总伤害值: 143(NOD的同行升级后是。。242!)
