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U9网 > 泰伯利亚之战 > GDI司令部
超实用!GDI战术心得
[参与评论]  [进入论坛] 2007-12-10 来源:网络  作者:佚名

 

  防守多线:好不容易赶跑蓝矿处的敌军,却发现绿矿的矿车被打光了? 记住碉堡里的导弹兵是很强的,你应该将你的大部分捕食者坦克放在靠近主基地的位置,加上你的及时侦察,给对方偷袭部队迎头痛击吧!

  很怕影子小队?:防守影子小队首先要做好两条,让勘探车在中间展开而不是蓝矿附近(对Scrin也一样,要防对方的粉碎行者Rush)中间靠一个电厂来接近蓝矿,否则对方3影子的话小车一定会在展开前被炸;蓝矿的第一个矿厂不要急着卖,否则对方用5影子的话你的蓝矿就又没了.然后就是尽早出2-3辆斗犬(不要出多,否则对方的蝎子过来你就顶不住了),找到对方的影子小队后,立刻追他到天涯海角,同时开始造机枪塔,看他想炸哪就造哪,要不停地跟踪截杀,逼他回家,然后你的斗犬也可以回家了,否则会被蝎子反截杀.回家后把几辆斗犬分别放在基地里几个重要位置,影子随时会回来的.打跑影子后在3重工,经济不太差的情况下尽早补起重机,别放在老位置,找个委琐的角落放吧.这是一项废操作的活,对方可能同时派蝎子来骚扰,记住上面的防骚扰技巧,当然,别忘了发展

  被毒液海骚扰得很惨?:又要说到侦察,毒液这东西成海才有威力,早发现早预防,就不会有那么大威胁了.另外记住,GDI和NOD的机场只有4000HP,很容易打爆,而Scrin的机场有6000= =(价格还一样,真无耻)

  看到风暴骑士怎么办?:4个防空塔能守住一片矿区,但我还是建议出斗犬,除非你想一直龟缩下去.侦察很重要,如果发现晚了你的矿车至少会被打掉3辆.另外卖飞机场可以出震慑者,这很可能成为Scrin战术上的一种骗术,还是那句话,勤侦察!

  看到震慑者怎么办?:立刻出兵工厂,狙击手+APC伺候!别忘了单独编队控制在对方的射程之外,狙击手的射程可是很远的

  看到流氓头子mastermind怎么办?如果你能在地图中间位置就发现,那还来得及,同时开造两个机枪塔,看他的走位沿途截杀.如果发现晚了?一样造机枪塔减少他的破坏,同时你的坦克大队去进攻吧,别指望用坦克追这东西= =至于胜负,我可不作担保(这东西是目前我最怕的)

  进攻的时机:你的三重工稳定运作,对方的骚扰被你打退后是你压制的最佳时期,如果对手是NOD只能造光明圣碑,而你可以在保证MM数量足够压制的情况下出一些神像.如果是Scrin比较麻烦,要看对方的配置来决定出斗犬或狙击手,当然MM是必不可少的.

  别忘了机甲步兵:空降机甲步兵是非常强悍的,当然价格也不菲,双方相持不下时,这招往往能起到奇效

  GVG的一些技巧:不要强攻!GVG只要某一方被吃掉一波主力就基本GG了,因此不要硬拼,要尽量比对方早出离子炮,然后侦察对方是否用飞机如果出火鹰,用EMP和空降机甲兵让他郁闷一下吧,飞机场实在是太脆了,当然你也可以和他对出火鹰.另外坦克永远不要停,MM的数量才是王道= =,并且MM们要保护在高科和离子炮周围(这两个东西别造在大后方,反而容易被偷袭,要和坦克厂造在一起),最后别忘了音波塔.总之GVG很无聊.

  如果想打败高手,提升手速必不可少:虽然GDI是CC3中对APM要求最低的一个阵营(主要是坦克的操作要求低),但你至少要能作到同时侦察,双线防守和发展

  最后,希望此文对各位GDI玩家能有所帮助,并欢迎多多交流

最新的战术变化:
1.斗犬骚扰的实用性:在本人看来不怎么样.因为TA的蓝矿有碉堡,只要对方放几个导弹兵在里面蓝矿就无忧了,这样只要派很少的部队守住另一边的基地,斗犬骚扰就没用了
2.NOD来抢蓝矿怎么办?这是个很另人头疼的问题,因为无法在第一时间发现,还有待研究
3.移基地,单矿速斗犬等战术:这些战术都是针对影子速攻战术的,细节方面还有待研究
4.防守摄魂者我单独写了篇帖子,但目前还没有实践过,各位遇到tenkin的话不妨试试
5.今天输了一把Scrin是3机场开局,火力变态,矿车损失了很多,建议看到3个机场在闪光的话,补几个防空

 

  GDI的基本战术大家应该都清楚了,就是暴经济,三重工暴坦克,然后升科技。
  如果对以上的发展步骤已经很熟悉了,但对战还老输的话,其实就是在一些小细节上的处理还有问题
  下面是我自己的一些心得,供大家参考

  侦察:侦察是GDI的重中之重,因为GDI的战术是以不变应万变,对手一般不用侦察也知道你肯定是3重工暴坦克,最多有一些小的变化,而NOD和Scrin就不一样了,NOD会暴纯蝎子,还是蝎子+毒液,蝎子+隐坦?NOD会从那边过来骚扰你的矿车?Scrin是速出空军?还是暴坦克?还是步兵RUSH?还是速科技出特种兵?后期是出三足还是航母?对于对方的变化,GDI必须及时作出反应,如果只是一味地蒙头暴坦克,被动地应付对方的骚扰和偷袭,初期的坦克优势很快就会化为乌有,失败也就不可避免了.

  如何侦察:GDI的侦察主要是靠斗犬,雷达和狙击手,在TA地图上,两个矿塔和地图正中是最重要的三个侦察位置,占据这三点就可以及早侦察到对方的各种偷袭.初期应该派机枪兵去占据这几个点,特别是两个矿塔的碉堡,只要侦察到位,NOD的蝎子骚扰就不那么致命了.等第一个重工厂造好后,你的第一个机枪兵早就应该到对方的基地了,只要对方没有用坦克RUSH开局,都要先造几辆斗犬,一方面快速占据有利的侦察点,一方面不断地去敌人基地侦察.到了中后期如果对方封锁严密的话,可以造一些狙击手来侦察,记住,狙击手是GDI唯一的隐形单位.我看到很多GDI失利的录象都是没有做好侦察,应变缓慢被对手克死,或是被偷袭得手导致经济或科技上的被动.

  防守蓝矿:蓝矿是制胜的关键,蓝矿被成功骚扰就等于陷入被动,因此,我强烈建议在第一或第二(为什么是或?后面会讲)个蓝矿的矿厂造出来后立刻造一个兵营在蓝矿,并且造4-6个导弹兵放进碉堡,若对Scrin,最好同时造一个机枪塔来防守蜂群
  对NOD的时候,最好在先造重工再造兵营,因为面对影子小队时,尽量早出斗犬才是最重要的,而对Scrin的时候最好先造兵营出6个导弹兵,同时造机枪塔,否则对方的闪电塔很可能直接打掉你的一辆矿车

 

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