GDI GDI是进攻的种族。针对nod的打发,GDI一般是利用predator皮厚功高的阵地战优势不停进攻,压在他家门口就不走了,让他没办法分兵骚扰。但是和nod的进攻时追着矿车打不一样,GDI要直接瞄准对手家里的重要建筑,给对手造成巨大的防守压力。 manmoth出来以后思路还是一样的。GDI就是要压制,通过压制使对手不能骚扰自己的矿区,通过压制让他不能安心发展,通过压制使自己能够顺利的扩张和攀科技。 优势: 劣势: 流派:GDI有点像魔兽里面的“一波流”(其实是多波流),几波下来没把对手压制住就可以88了。
1. predator是前期最强坦克,在前期能压制住对手。
2. mm能对地对空,克星很少,只有shock trooper和大量carrior能克它。
3. 对手的工程师不能给mm收尸,就是因为这个它比avatar/tripod强了n倍。
4. 最强的炮台。
5. 攻城实力强,一般有绝对优势的时期不怕攻不下对手防线而延误战机。
1. 对空乏力,前期只有把基地塞满防空才能防守住stormrider的骚扰,后期对成型的carrier(15个以上)基本无解。
2. 没有任何回复经济的手段,矿干了就挂了。
3. 最贵的建筑。
4. survyor速度最慢。
5. 电厂升级加的电最少。
